約 3,634,074 件
https://w.atwiki.jp/f-01a/pages/51.html
DoJa-4.0→DoJa-4.1の変更点 DoJa-4.0→DoJa-4.1の変更点主な新機能対応機種 外部メモリのサポート FirstPass向けデジタル署名 トルカのサポート 追加されたクラス[任] AccessToken [任] Alarm [任] AvatarData [信][任] AvatarStore [任] DoJaAccessToken [任] DoJaStorageService [任] EncryptionAttribute [任] File [任] FileAttribute [任] FileDataInput [任] FileDataOutput [任] FileEntity [任] Folder PKCS7SignedData PKCS7Signer [任] RandomAccessible [任] SDBindingEncryptionAttribute [任] StorageDevice Toruca TorucaStore X509Certificate [任] CodeReader2 [任] IlluminationDisplay 変更のあったクラスCamera Canvas CodeReader Graphics IApplication ImageStore IrRemoteControl MailDraft MediaManager MediaResource+実装クラス MessageDraft [任] MovieStore Phone PhoneSystem TextBox [信] XString [任] Graphics2 [任] PhoneSystem2 削除されたクラスC3DActionTable C3DCanvas C3DFigure C3DGraphics C3DMath C3DTexture Camera(オプションAPI側) CodeReader(オプションAPI側) ImageMap(オプションAPI側) Palette(オプションAPI側) PalettedImage(オプションAPI側) StereoImage StereoScreen 備考 主な新機能 対応機種 DoJa-4.1D系:D902i, D902iS F系:F902i, F902iS N系:N902i, N902iS, N902iX P系:P902i, P902iS SH系:SH902i, SH902iS, SH902iSL SO系:SO902i, SO902iWP+ DoJa-4.1LED系:D702i, D702iBCL, D702iF, D851iWM, D800iDS F系:F702iD N系:N902iL P系:P702i, P702iD, P703iμ, P704iμ SA系:SA702i SH系:SH702iD, SH702iS SO系:SO702i L系:L-01A 外部メモリのサポート StorageDeviceなどminiSDやmicroSDなどの外部メモリを読み書き可能になったスクラッチパッド代わりに使えばアプリのデータをほぼサイズ制限なしに扱える FirstPass向けデジタル署名 PKCS7Signerなどdocomoの FirstPass をサポートするための機能が追加された トルカのサポート TorucaStoreなどトルカの新規登録や取得ができるようになった取得系メソッドはトラステッド専用 追加されたクラス [任] AccessToken ストレージデバイスのアクセス権を表すクラスが実装すべきインターフェイス実装クラスはDoJaAccessToken オプションAPI [任] Alarm アラーム機能にアクセスできる登録のみサポートされている オプションAPI [任] AvatarData アバターのデータを表すクラスMediaResourceを実装している MediaManagerのメソッドで取得する オプションAPI [信][任] AvatarStore アバターの新規登録および取得が行えるどちらの機能もトラステッド専用 トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [任] DoJaAccessToken ストレージデバイスのファイルやフォルダのアクセス権を定義するAccessTokenを実装している インスタンスの取得にはDoJaStorageServiceを使う オプションAPI [任] DoJaStorageService ファイルやフォルダのアクセス権を取得するアクセス権はDoJaAccessTokenで表現される オプションAPI [任] EncryptionAttribute 暗号化パラメータを持つファイル属性を定義するFileAttributeを実装している SDBindingEncryptionAttributeの親クラス オプションAPI [任] File ファイルを表現するファイルのオープンや削除が可能 オプションAPI [任] FileAttribute ストレージデバイスのファイルの属性を表すクラスが実装すべきインターフェイス実装クラスはEncryptionAttribute オプションAPI [任] FileDataInput File入力用のDataInputRandomAccessibleを実装しているためランダムアクセスが可能 オプションAPI [任] FileDataOutput File出力用のDataOutputRandomAccessibleを実装しているためランダムアクセスが可能 オプションAPI [任] FileEntity ファイルの実体を表現するFileのメソッド呼び出しで取得できる 実際にファイルを開いてストリームを取得可能 オプションAPI [任] Folder フォルダを表現するFileの新規作成や一覧を取得可能 オプションAPI PKCS7SignedData デジタル署名付きデータを表現するデータの生成はPKCS7Signerのメソッドで行う デジタル署名付きデータの検証も行える PKCS7Signer デジタル署名付きデータを生成する データとハッシュアルゴリズムからPKCS7SignedDataを生成する [任] RandomAccessible ランダムアクセス可能なクラスが実装すべきインタフェースFileDataInputとFileDataOutputが実装している オプションAPI [任] SDBindingEncryptionAttribute SD Binding用の暗号化パラメータを持つファイル属性を定義するEncryptionAttributeを継承している EncryptionAttributeより細かい暗号化パラメータを設定可能 オプションAPI [任] StorageDevice ストレージデバイスを表現する 外部メモリのスロットやメディアに対する操作を担当ファイルシステムへの操作はFileやFolderを使用する オプションAPI Toruca トルカを表現する トルカの生成と各種パラメータの取得/設定が可能 読み書きにはTorucaStoreを使用する TorucaStore トルカの新規登録や取得ができるトルカのデータはTorucaで表現する 取得用メソッドはトラステッド専用 X509Certificate X.509 証明書を表現する PKCS7SignedDataのメソッド呼び出しで取得可能 [任] CodeReader2 CodeReaderで使用できるコード種別が定義されているDoJa-4.1では物体認識のみ定義されている オプションAPI [任] IlluminationDisplay 端末のイルミネーションを設定するテーマ設定メソッドのみトラステッド専用 オプションAPI 変更のあったクラス Camera フォーカス(通常/接写)を取得/設定できるようになった Canvas 入力可能な文字数を制限してIMEを起動できるようになった CodeReader コード種別にCODE-39、マイクロQRコード、NW-7コードが追加された Graphics 描画時の反転指定に90度右回転→左右反転と90度右回転→上下反転が追加された IApplication iアプリが端末外部から移動されたかを判定できるようになった ImageStore 画像データのエントリIDを直接取得できるようになった IrRemoteControl 送信回数を設定できるようになった MailDraft 本文に設定できる残りバイト数を取得できるようになった MediaManager AvatarDataを取り出せるようになった MediaResource+実装クラス メディアリソースのプロパティ値を設定できるようになった MessageDraft 本文に設定できる残りバイト数を取得できるようになった [任] MovieStore トラステッドAPIではなくなった 動画データのエントリを取得できるようになった 取得したエントリからMediaImageやストリームを取り出せるようになった Phone PPT呼発信ができるようになった UIMのバージョン番号を取得できるようになった PhoneSystem テレビ電話通話中の代替画像を表す設定タイプが追加された TextBox 入力文字数を無制限にする指定が追加された 入力可能な文字数を制限できるようになった [信] XString コンストラクタを呼べるようになった XString同士を連結するメソッドが追加された [任] Graphics2 Graphicsに実装済みで非推奨となっていたメソッドがいくつか削除された [任] PhoneSystem2 背面のライトの属性を表す定数が削除された マイクの音量に関する定数が削除された 削除されたクラス C3DActionTable ActionTableに同様の機能が実装されたため C3DCanvas Canvasに同様の機能が実装されたため C3DFigure Figureに同様の機能が実装されたため C3DGraphics Graphics3Dに同様の機能が実装されたため C3DMath FastMathに同様の機能が実装されたため C3DTexture Textureに同様の機能が実装されたため Camera(オプションAPI側) 基本APIに全く同じクラスが実装されているため CodeReader(オプションAPI側) 基本APIに全く同じクラスが実装されているため ImageMap(オプションAPI側) 基本APIに全く同じクラスが実装されているため Palette(オプションAPI側) 基本APIに全く同じクラスが実装されているため PalettedImage(オプションAPI側) 基本APIに全く同じクラスが実装されているため StereoImage 対応機種がSH505iしかなかったため? StereoScreen 対応機種がSH505iしかなかったため? 備考 次のクラスはリファレンスに記載されていないDegree Location LocationException LocationProvider
https://w.atwiki.jp/nttdocomo/pages/29.html
ドコモ総合質問スレ テンプレ 現行スレ 【NTT】ドコモ総合質問スレ その235【docomo】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/phs/1296002685/ テンプレ 1レスあたりに書ける文章量は、32行・全角1024文字までです。 こちらはNTTドコモのFOMA・mova・PHS関連の質問スレです♪ ■質問者は必ず下記を読み、十分理解された上で質問をお願いします。 ☆質問の前に次の3点を「必ず」実行してください。(「初心者だから」という言葉は免罪符になりません) ・ テンプレ(当スレ 1-10)や説明書およびドコモ公式HPの熟読 ・ Google等による検索(単語レベルの質問は大抵これで解決します) ・ スレッド内検索 (Win Ctrl+F、Mac コマンド+F) ☆以下のような質問・カキコはお断りいたします。(回答する人はスルーで!) ・ 他のスレでも同じような質問をすること(マルチポスト)、および新規即解、オプション即解に関する質問 ・ 「どれがオススメ?」のような機種等の選択に関する質問(携帯機種板の相談スレへ) ・ 催促(回答者はボランティア有志の皆さんです。質問してもすぐに答えてもらえるとは限りません。) レスがつくまで最低1日は待ちましょう。 ・ アンケート行為(「○○についてどう思いますか?」「○○ってみなさんどうしてますか?」「○○した人いますか?」等) ・ 利用料金等を支払わない方向の質問はご遠慮下さい。契約です、使ったものは払いましょう。 ☆質問時の注意 ・質問時には使用機種や契約地域の明記をお忘れなく。より的確な回答がもらえます。 ・各機種個別の機能・操作方法に関する質問は、携帯機種板 http //anchorage.2ch.net/keitai/ スマートフォン板 http //hibari.2ch.net/smartphone/ の当該機種スレへ。 ・書きこみにレスをする場合は、レスアンカー(半角記号の" "が2つで" "の後に返信先のレス番) をつけるとみんなが幸せになります。(特に携帯からのカキコの場合はご注意を) ・再質問時には、できるだけ名前欄に元のレス番号を入れるとスムーズです。 ・質問時はage推奨ですよ。 ■ボランティア回答者大歓迎!(ただし下記の点に注意してください) ☆意味の分からない質問はスルー ☆他人を見下した発言禁止 ☆テンプレ修正はここに書かず各自でテンプレ置き場を編集 前スレ 【NTT】ドコモ総合質問スレ その235【docomo】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/phs/1296002685/ 質問スレテンプレ置き場 http //www7.atwiki.jp/nttdocomo/pages/29.html ■ドコモ関連サイト等 ★docomo お問い合わせ トラブルや疑問は、まずここで調べよう! http //www.nttdocomo.co.jp/support/inquiry/ ★DoCoMoインフォメーションセンター FAQが掲載されていますよ。 http //otoiawase.nttdocomo.co.jp/ ★携帯を無くしてもうた!orz 紛失等による緊急利用中断 0120-524-360 (24時間受付) へ今すぐコール! ※携帯・自動車電話、PHSからも利用可能です。 ★料金割引相談サイト http //www.docomo-ryokin.net/ 自分の適正プランを聞く前に↑で調べましょう。 特に、movaからFOMAに契約変更を検討している人は、一度やってみることをお勧めします。 NTTdocomo ドコモ 新機種・雑談・総合スレ Part28 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/phs/1281270825/ ★wiki 今までに出た質問等のまとめ http //www7.atwiki.jp/nttdocomo/ ■パケ・ホーダイ ダブルについて(2009年12月2日現在) 1. 基本的な適用条件はパケ・ホーダイと同様になります。 2. 基本料390円、上限4,410円の段階制で、1パケット0.084円となります。 (タイプシンプルまたはタイプシンプル バリューの場合は基本料0円) 3. 基本料は無料通信分として充当されます。 4. 端末搭載のフルブラウザの利用がある場合、上限が4,410円から5,985円になります。 5. パソコン等と接続すると上限13,650円となります。(5,985円超過分は1パケット0.021円) ただし128k通信での利用に限り上限は5,985円です。 6. 1回線につき1回に限り、遡って前月分より適用可能です。 ■パケ・ホーダイについて(旧オプション。現在は加入できませんので、パケ・ホーダイ ダブルをご利用ください。) 1. パケ・ホーダイが適用される通信の例 ・端末単体での通常のiモード通信(全てのメールを含む) ・外部からDLしてきたフルブラウザアプリでの通信(jigブラウザ等) ・2ちゃんねるブラウザアプリ(iMona等)での通信 2. パケ・ホーダイが適用されない通信の例 ・端末に標準搭載されている「フルブラウザ」を利用した通信→パケホーダイ・フルまたはパケ・ホーダイ ダブルが必要です ・パソコン等と接続しての通信→Biz・ホーダイまたはパケ・ホーダイ ダブルが必要です。 ・デュアルネットワークサービス(DNS)を組んでいるmova端末でのiモード通信(全てのメールを含む) ・プッシュトーク 3. 月の途中で廃止した場合でも日割計算はされず、4,095円(税込)が課金されます。 4. ネットワークの混雑状況によっては、「パケ・ホーダイ」を適用しない場合に比べ、 通信速度が遅くなるケースや接続しづらくなるケースがあります。 また、一定時間内に著しく大量のデータ通信があった場合は、 その通信が中断されたり、それ以降一定時間接続できなくなることがあります。 5. パケ・ホーダイ適用外の通信料金は0.021円/1パケット(税込)となります。 ■パケット割引系全般に対してのFAQ Q01.現在新規申し込みが完了しているパケット割引を契約しているけど、 料金プラン変更時や買い増し時にパケ・ホーダイ ダブルに変更されちゃうの? A01.されません。 ただし料金プランにタイプシンプルまたはタイプシンプル バリューを選択した場合は変更必須です。 Q02.端末購入時にOP加入でパケ・ホーダイ ダブルの加入が必須と言われたんだけど、 新規申し込みが完了しているパケット割引を引き続き使う事って出来る? A02.OP加入による割引は店舗による施策です。店舗によって対応が異なりますので店舗へ。 Q03.月の途中からパケ・ホーダイ ダブルに入ったけど料金は日割になる? A03.基本料部分は日割になりますが、基本料以上の使用量になったらその分は日割になりません。 例:利用期間15日、利用パケット6万だと、基本料は245円だが請求は上限の4,410円となる。 Q04.無料通信分をいつも余らせるんだけど、パケホの従量部分に充当出来ないの? A04.パケ・ホーダイ ダブルの契約を行うと、各料金プラン付属の無料通話分は 通信料に対して使う事が出来なくなります。無料通信分は電話で使ってください。 ■iモードメールのエラーメッセージ集 Q01.「送信できませんでした(XXX)」が表示される。 A01.iモードセンターにメールが正常に送信できなかった時に表示されます。 ・電波状態が良い場所でもう一度送信して下さい。 ・送信相手がメール機能を停止していないか確認して下さい。 ・送信先アドレスが50文字を超えていないか確認して下さい。 Q02.「宛先を確認してください」が表示される。 A02.送信アドレスが間違っている時に表示されます。 また送信先がドコモの場合は相手のメール受信設定により表示されます。 【送信相手のメール設定】 ・メール受信/拒否設定をしている。 ・メールアドレスを変更している。 ・メール機能を停止している。 ■突然ドコモの相手にメールが送れなくなったんだけど・・・(500通規制) 1日に500通以上メールを送信した場合、メール受信設定が 「iモードメール大量送信者からのメールを受信拒否する」になっている相手に送信しようとすると、 「送信できません」 のメッセージが出てメールが送信できなくなります。(デフォルトは「拒否する」) これを回避するには、相手に「拒否しない」の設定にしてもらうか、 おとなしく午前0時でカウントがクリアされるのを待つかしかありません。 なお、500通以上送信した場合でも、ドコモ以外の相手には通常通り送信できます。 ■PCメールを、迷惑メール対策していないドコモが受信しないんだけど・・・? 妙なアドレスで送信すると、iモードセンターであぼーんされるようになりました。 あぼーん対象 ・ドメインの最初が(!#$% ‘*+-/=?^_`{|}~)以外の記号 ・@の前後に2バイト(ひらがななど)か半角カナの文字が含まれる ・アカウント部分で65バイト、またはメールアドレス全体で256バイト以上 http //www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/page/070829_00.html ■以前他人が使用していたアドレスを、他の人がまた使えるようになるまでの期間は? 解約またはiモード廃止→30日間(720時間) アドレス変更→180日間(4,320時間、アドレス変更してから解約した場合も同様) ※利用時間が24時間以内のアドレスは保持されません。 ■ 相手に電話をかけたら変なアナウンスが流れてきたんだけど、これって拒否されてるの? アナウンスの内容により相手先の状態が異なります。 「おかけになった電話は、お客様の都合により~」・・・料金滞納 「おかけになった電話は、お客様のお申し出により~」・・・紛失等の理由による回線一時停止 「プー・プー…(話し中の音)」・・・話中or 端末による着信拒否 「こちらは090/080-xxxx-xxxx番です。この電話はお受けできません」 ・・・迷惑電話ストップサービス(無料・要申込)による着信拒否 「おかけになった電話は、回線の~」・・・MNPのロム書きが終わっていない状態(めったに無い) ※相手の機種によっては、「指定番号転送機能」で強制的に留守番電話サービスセンターに転送されることがあります。 いつ電話しても直接留守電センターに繋がる場合は、もしかしたら拒否されてるかもしれませんよ? ■「メモリ不足です」って表示されてるんだが、どうすりゃいいの? 一度電源を切って、入れ直してください。「メモリ不足です」というエラーメッセージは表示されなくなります。 ■ポイントサービスについて ・ポイント付与率 「新ポイントサービス」(非プレミア)…利用額100円につき1P 「プレミアクラブ」…前年の総利用額に応じて、利用額100円につき2P~5P ・ポイント還元率 「新ポイントサービス」・「プレミアクラブ」ともに 1P=1円換算で、100P単位での利用。 ※「プレミアクラブ」は入会申込みが必要です。 入会基準・年会費等は一切ないので、未入会の人は今すぐ入会することをお勧めします。 詳しくはマイドコモ(http //www.mydocomo.com/web/top/)へどうぞ。 (各種変更手続もこちら↑からできます。無料・ID登録要です) 【2008年4月から改定】 長期利用者向けに「ドコモプレミアクラブ」のポイントプログラムを拡充 -長期利用者のポイント獲得率をアップ- http //www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/page/071122_00.html 【2011年4月から改定】 ドコモプレミアクラブ/ドコモビジネスプレミアクラブのサービス改定について http //www.nttdocomo.co.jp/info/notice/page/101019_00.html ■「機種変更」「契約変更」「買増し」の違い 機種変更…mova→mova 契約変更(スイッチ・お取替え)…mova→FOMA FOMA→mova 買い増し(増設・機種変更)…FOMA→FOMA ■おまかせロックについて 携帯電話を紛失したときに着信と電源ON・OFF以外の動作をロックできる機能。 これ以外に自分がロックをかけなくともケータイ補償お届けサービスを利用すると 紛失した携帯電話に勝手におまかせロックがかかります。この場合のロック解除は不可能。 [Q] オークションで買った携帯を使おうと思ったら、おまかせロックがかかって使えないんだけど? [A] ご愁傷様です。相手がケータイ補償お届けサービスを利用して、ロックされた携帯を出品したものと考えられます。 あなたにできることは「すぐに出品者と連絡を取る」「オークション運営局やサイバー警察等に通報する」くらいです。 ■バリュープランと分割購入の方法について 2007年11月26日(905iシリーズ発売)以降に販売された機種を バリュー一括or分割で購入した場合のみプラン変更可能。 ベーシックで購入した場合では905i以降に販売された機種でも変更できない。 分割での買増は月々の料金支払方法が口座かクレジットに限定され、 請求書で支払っている場合は買増時に支払い方法を同時変更すれば分割購入可能。 [Q1] オークションで買った携帯をドコモショップに持っていけばバリュープランに変更できますか? [A1] できません。持ち込みでの機種変更ではバリュープランの適用外になります。 [Q2] 分割で買いたいんだけど、審査とかあるの? [A2] あります。基準とかNGの理由とかはシラネ [Q3] 分割で買ったけど、途中で残金を一括で払えるの? [A3] 払えます。DSで即時精算する方法と151に電話して翌月請求と一緒に払う方法がある。 [Q4] バリューで買った後白ロムで機種変したんだけど、プランは変更されない? [A4] FOMAにおいて契約はFOMAカードに紐付けられるので、端末を販売店以外で変えてもプランに影響はありません。
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/516.html
サイズ修正(Size, Size modifier, SM, さいずしゅうせい)は肉体的特徴のひとつ。利点と欠点が相殺されるためCPの消費と獲得はない。人や物の長さ、幅、高さのうち一番大きな数字を評価したもの。命中判定や視覚判定の修正に影響を与える。 目次 概要 サイズ修正にかかわる肉体的特徴 サイズ修正表 サイズ修正の影響を受けるもの サイズ修正に影響をあたえるもの 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 大きな生物はサイズ修正がプラス、小さな生物はサイズ修正がマイナスになる。 ほとんどの人間、ヒューマノイド、人間サイズのロボットなど、人間と同じとみなせるものはサイズ修正(SM)が0。 人間以外の種族には種族テンプレートにサイズ修正(SM)が含まれる。このとき種族の平均とは異なるサイズ修正をとることができる。 ふつうの人間よりも大きい、小さい生物をつくるときはその一番大きな寸法(身長、体長、直径など)を測ってサイズ修正表を見てサイズ修正(SM)を求める。 表で数値の間になった場合は大きい方の数値をとる。 立方体、球形、スライム状の生物の場合はこれに+2する。 直方体など大半の自動車の場合は+1する。 特徴名 サイズ修正 消費CP 0CP サイズ修正にかかわる肉体的特徴 サイズ修正の特徴 獲得CP 原書表記 備考 小人症 -15 Dwarfism 身長は種族の下限よりもさらに低くなる。人間であれは130cm以下。サイズ修正-1。体重はやせっぽちの基準のものから選択してそれをさらに-15%する。基本移動力-1。攻撃範囲は1メートル短く。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。後進的な社会ではGMは「小人症」のキャラクターに対して社会的弱者をとることを要求できる。どのような種族でも「小人症」を選択できる。その場合、身長を0.75倍して、種族のサイズ修正-1。他は人間の場合と同じ。 巨人症 0 Gigantism 身長は種族の上限よりも高くなる。人間であれは210cm以上。サイズ修正+1。基本移動力+1。体力とHPを安価に買うことができる。体重は極度の肥満の基準のものから選択してそれをさらに10%増しにする。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。高い身長は 脅迫 などの技能にボーナス。後進的な社会ではGMは「巨人症」のキャラクターに対して社会的弱者をとることを要求できる。どのような種族でも「巨人症」を選択できる。その場合、身長を1.25倍して、種族のサイズ修正+1。他は人間の場合と同じ。 サイズ修正表 日本語版に載っているサイズ修正表はGame Metricに基づいた数値と単位を使用している。 日本語版でキャラクターを作成するときにこの表を参考にして作ったものを原書で使う、あるいはその逆のことを行うときは、inchとfeetの単位を使ったサイズデータに注意する必要がある。 この数値データは、Metric ConversionsのGame Metricに従って1yard(ヤード) = 1mとして計算している。 ただし、1yard(ヤード) = 1mの代わりに1fts. (フィート) = 30cm、1inch(インチ) = 2.5cmとして計算しても、以下のように若干数値データに違いが出る。 原書のサイズ修正表のうちダブルプライムがついた1.8"は1.8inch(1.8インチ)を意味し、これをGame Metricに従ってcm(センチメートル)に変換すると以下のようになり、1yard(ヤード) = 1mとした結果と異なりズレが生じる。 またシングルプライムがついた2'は2feet(2フィート)を意味し、これをGame Metricに従ってcm(センチメートル)に変換しても同様に異なる結果としてズレが現れる。 最も長い辺 原書表記 サイズ修正 0.05m 0.05yard(1.8") -10 0.07m 0.07yard(2.5") -9 0.1m 0.1yard(3.5") -8 0.15m 0.15yard(5") -7 0.2m 0.2yard(7") -6 0.3m 0.3yard(10") -5 0.5m 0.5yard(18") -4 0.7m 0.7yard(2') -3 1m 1yard(3') -2 1.5m 1.5yards(4.5') -1 2m 2yards(6') 0 3m 3yards(9') +1 5m 5yards(15') +2 7m 7yards(21') +3 10m 10yards(30') +4 15m 15yards(45') +5 20m 20yards(60') +6 30m 30yards(90') +7 50m 50yards(150') +8 70m 70yards(210') +9 100m 100yards(300') +10 150m 150yards(450') +11 サイズ修正の影響を受けるもの 身長 体重 命中判定 視覚判定 体力、ヒットポイントに消費するCPが減少する。 サイズ修正に影響をあたえるもの 巨大な生物は体力とヒットポイントを低いCPで購入することができる。 特別限定のサイズ修正 (特別限定)でサイズ修正+1ごとに体力とヒットポイントに消費するCPを-10%できる(-10%×サイズ修正)。ただし、最大-80%まで(サイズ修正+8以上)。 「小人症」→「サイズ修正」-1 「巨人症」→「サイズ修正」+1 関連項目 体格 身長 体重 サイズ修正 体力 ヒットポイント 肉体的有利な特徴 肉体的不利な特徴 特別限定 サイズ修正 (特別限定) 0CP 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 体格 サイズ修正 p.B21 GURPS Basic Set Characters p.B18Build ''Size Modifer'' 外部リンク Wikipedia 巨人症 巨人 小人症 身長 体重 ボディマス指数
https://w.atwiki.jp/fuyb93/pages/17.html
SOCOMメンバーのパソコン&携帯電話メールアドレス 注意 いたずら目的でメールを送信したり悪用したりすることは禁止します。 PCだけの人はPCのアドレスを、携帯電話しか持っていない人は携帯電話のメールアドレスだけでOKです。 PC eeiw26@yahoo.co.jp 携帯電話 callofduty_4@docomo.ne.jp 080-2735-5404 -- DQ7 (2011-08-01 12 22 09) PC…kamikaze_59_faith@yahoo.co.jp -- けーね (2011-08-02 00 46 56) nekocatbox_2275@ezweb.ne.jp -- おぷす (2011-08-12 10 54 07) PC take_999r@yahoo.co.jp 携帯電話 壊れたため無し -- take_999R (2011-08-13 00 45 49) puchimalu1714@yahoo.co.jp PCヽ(*・ω・)人(・ω・*)ノ -- ossun443 (2011-09-03 15 51 25) 携帯 08050832584 携帯メアド 0rr54508325541p@ezweb.ne.jp PCメアド stardust_levarie08@yhoo.co.jp -- みすちー (2011-10-26 00 05 31) hand_firm_sound@yahoo.co.jp -- ハンク (2011-12-25 15 35 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kisekaemidland/pages/90.html
(1)七坂神社1 体力消費9 モンスター体力48,000 経験値274(体力換算値30.44) タデ 木の枝 つた 繭 (2)七坂神社2 体力消費9 モンスター体力48,500 経験値275(体力換算値30.55) タデ 繭 黄色い塗料 (3)七坂神社3 体力消費9 モンスター体力49,000 経験値276(体力換算値30.66) タデ 小さな木の実 繭 おみくじ (4)七坂神社4 体力消費9 モンスター体力49,500 経験値277(体力換算値30.77) 泉の水 つた 銀鉱石 アメジスト (5)七坂神社5 体力消費9 モンスター体力66,500 経験値300(体力換算値33.33) 小さな木の実 泉の水 銀鉱石 黄色い塗料 おみくじ 条件:ここに行くには艶の髪飾が必要です。
https://w.atwiki.jp/kisekaemidland/pages/19.html
(1)コットの平原1 体力消費5 モンスター体力1850 経験値50(体力換算値10) 麻 ジニアの花 セージ 綿花 (2)コットの平原2 体力消費5 モンスター体力1950 経験値51(体力換算値10.2) タデ 綿花 麦 ブラックベリー (3)コットの平原3 体力消費5 モンスター体力2000 経験値53(体力換算値10.6) 獣の皮 セージ 綿花 (4)コットの平原4 体力消費4 モンスター体力2130 経験値55(体力換算値13.75) 獣の皮 セージ 綿花 尖った角 (5)コットの平原5 体力消費5 モンスター体力2800 経験値73(体力換算値14.6) 麻 タデ 綿花 グレーマッシュ 条件:ここに行くには町娘のフリル服が必要です。
https://w.atwiki.jp/kisekaemidland/pages/28.html
(1)東の遺跡1 体力消費6 モンスター体力5000 経験値105(体力換算値17.5) 硬い石 銅鉱石 何かの灰 (2)東の遺跡2 体力消費6 モンスター体力5200 経験値106(体力換算値17.66) ジニアの花 鉄鉱石 何かの灰 古い櫛 (3)東の遺跡3 体力消費6 モンスター体力5400 経験値107(体力換算値17.83) ジニアの花 硬い石 鉄鉱石 謎の歯車 (4)東の遺跡4 体力消費6 モンスター体力5600 経験値109(体力換算値18.16) タデ 銅鉱石 鉄鉱石 (5)東の遺跡5 体力消費6 モンスター体力7700 経験値148(体力換算値24.66) タデ ジニアの花 銅鉱石 アメジスト 紅い宝石 条件:ここに行くには機械師の帽子が必要です。
https://w.atwiki.jp/kisekaemidland/pages/9.html
(1)草原の入り口1 体力消費3 モンスター体力 50 経験値4(体力換算値1.33) 麻 (2)草原の入り口2 体力消費3 モンスター体力120 経験値7(体力換算値2.33) 木の枝 (3)草原の入り口3 体力消費3 モンスター体力120 経験値7(体力換算値2.33) 麻 木の枝 硬い石 (4)草原の入り口4 体力消費3 モンスター体力145 経験値8(体力換算値2.66) 麻 木の枝 硬い石 条件:ここに行くには木の棒が必要です。
https://w.atwiki.jp/kisekaemidland/pages/93.html
(1)星占いの館1 体力消費7 モンスター体力13,900 経験値167(体力換算値23.85) 麻 泉の水 銅鉱石 分銅 条件:ここに行くには羽ペンが必要です。 (2)星占いの館2 体力消費8 モンスター体力27,600 経験値201(体力換算値25.12) 泉の水 つた 分銅 星占いの本 条件:ここに行くには星占師の水晶玉が必要です。 (3)星占いの館3 体力消費10 モンスター体力39,900 経験値253(体力換算値25.3) 銅鉱石 つた 分銅 星占いの本 ダエグのルーン 条件:ここに行くには星占師のベールの服が必要です。 (4)星占いの館4 体力消費11 モンスター体力57,000 経験値303(体力換算値27.54) 麻 黒い石 分銅 星占いの本 スタークリスタル 条件:ここに行くにはスターゲイザーワンドが必要です。
https://w.atwiki.jp/kisekaemidland/pages/56.html
(1)ナイトキャッスル1 体力消費8 モンスター体力19800 経験値187(体力換算値23.37) コウモリの羽 にかわ 黒い石 (2)ナイトキャッスル2 体力消費8 モンスター体力20200 経験値188(体力換算値23.5) 獣の皮 コウモリの羽 何かの灰 古い燭台 (3)ナイトキャッスル3 体力消費8 モンスター体力20500 経験値189(体力換算値23.62) コウモリの羽 何かの灰 漆黒の毛皮 (4)ナイトキャッスル4 体力消費8 モンスター体力20100 経験値190(体力換算値23.75) コウモリの羽 何かの灰 黒い石 アメジスト (5)ナイトキャッスル5 体力消費8 モンスター体力28500 経験値245(体力換算値30.62) 木の枝 何かの灰 黒い石 古い燭台 条件:ここに行くにはデビルドレスが必要です。